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[乱弹] 关于初学者创作时的进与退

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发表于 2006-10-26 13:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天依旧在想剧情,依旧漫无边际的YY. 偶然看到了<黑暗圣剑>, 觉得自己的水平确实和人家差太远了.
于是冒出一个疑问: 为什么画面粗糙的DQ,这么多年以来都可以和唯美CG一大堆的FF分庭抗礼呢?

  当然,指不是仅仅是画面,还有操作系统,小游戏,角度思维等方面


     我就在想,在用RM做游戏时,如果确实做不出人家那样的声光效果,做不出人家那样的脚本,那就老老实实走剧情路线吧(特别像我这样的初心者小白啊,呵呵~). 当然,不是说就停止在这个地方不去学习人家的东西,只是扬长避短.  在做这个游戏之外,你可以学习,可以思考,可以钻研,人不思考不动脑就成了木头.
但切忌<把人家的东西胡乱添加到自己的游戏中去> . 就像你把刘德华的面+梁朝伟的眼+朱莉娅罗伯茨的嘴+飘柔的头发( - -!! ) ......  这样用最好的部份拼出来的一个人,肯定是个怪人,起码看上去是!   

   最重要的还是心态,呵呵!

说得不好大家无视飘过.............. [s:7]


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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    犯了一个极大的错误, 这篇东西的言论是<针对初学者>的.....    [s:5]

并非指那些技术水平过关的人们,呵呵呵!     引发了6V和银耳们的一些误会呢~ 不好意思!
真的不知多少年后才有这闲情逸致~也或者永远也不会再有这心思了,又或者到时已经心有余而力不足
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-10-26 13:24:35 | 显示全部楼层
剧情固然重要... 但是系统方面也不能马虎... 一个没有优秀画面的游戏也很难吸引人

就是这样... 一样也不能少...  [s:7]
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2006-10-26 13:35:11 | 显示全部楼层
[s:1]  是的.但画面过得去就行了,因为是初学. 不要把五花八门的东西都加进去,就算以后有什么冲突,自己也一头雾水,茫茫然就麻烦了.   等这个游戏做好了,有了玩家的反馈或者自己的觉悟,再慢慢钻研更细致更深奥的学问,也不为晚!   

我怕的是,如果从一开始就勉强自己一定要精通RM所有一切(当然主要是说脚本之类的)再开始制作游戏的话,我相信没有几个人可以坚持到最后,往往是半途而废的吧? 或者只有空想不去实行的!   

做人,学习都一样,都要有个过程的.不必太急功近利~ 嘻嘻嘻,老爸说的! [s:7]
真的不知多少年后才有这闲情逸致~也或者永远也不会再有这心思了,又或者到时已经心有余而力不足
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发表于 2006-10-26 13:36:42 | 显示全部楼层
并不是说什么都不能参考,起码有些桥段还素可以拿来观摩学习的......
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny. 我也大学了,时间过得真快啊。
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⑧专业

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QQ
发表于 2006-10-26 13:37:49 | 显示全部楼层
相互学习最重要 [s:1]
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 楼主| 发表于 2006-10-26 13:40:18 | 显示全部楼层
犯了一个极大的错误, 这篇东西的言论是<针对初学者>的.....   

并非指那些技术水平过关的人们,呵呵呵!   引发了6V和银耳们的一些误会呢~ 不好意思!
真的不知多少年后才有这闲情逸致~也或者永远也不会再有这心思了,又或者到时已经心有余而力不足
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-10-26 16:28:15 | 显示全部楼层
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お嬢様

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发表于 2006-10-26 16:56:33 | 显示全部楼层
现在做的游戏...都忽视了游戏性..
支持任天堂(狗)~~~

游戏性出色的游戏才是好游戏。
毕竟游戏是需要玩的,不是看的。(想看的,那就去看电影吧。何必玩游戏?)
[s:4]
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赋予你第五自由

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发表于 2006-10-26 17:01:59 | 显示全部楼层
好游戏不一定是好卖的游戏,<大神>就是一个活生生的例子

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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如[再别康桥]般华丽地

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地图奨银赏

发表于 2006-10-26 17:04:09 | 显示全部楼层
引用第8楼玄天2006-10-26 17:01发表的“”:
好游戏不一定是好卖的游戏,<大神>就是一个活生生的例子


引用下老哥Q上的签名........
[って、<大神>成绝响了.果然创意很难打败商业.]
感觉最后那句话非常的可悲....................... [s:6]
悄悄地,我走了,正如我悄悄地来...... 我挥一挥衣袖,不带走一片云彩.........
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