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[RMVX] 请大虾们一定帮忙下这个小问题!!谢谢了

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②入门

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发表于 2006-10-26 23:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置了个变量,想让玩家在自动遇敌的情况下,如果杀死了N个A怪物 就给这个变量加上N~~请问这个事件应该怎么设置?是在公共事件设置还是在战斗上设置?我在战斗上设置,条件为怪物1死了就给变量加1,选择中选“回合” 因为选战斗 只是执行一次~~
  但是变量就是加不了,急 请问谁帮个忙解决下 谢谢
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⑦老手

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发表于 2006-10-27 00:06:40 | 显示全部楼层
看看范例吧,希望不会让楼主失望。
PS:用信查看杀敌个数,用明雷制作的。
如果想暗雷实现此效果,需要动用脚本。

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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-10-27 09:10:49 | 显示全部楼层
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-10-27 09:41:59 | 显示全部楼层
变量没加上是因为“回合”是在每个回合开始的时候执行的,但是一旦敌人被消灭了战斗就结束了,就没有下一回合了,所以变量不加。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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⑦老手

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发表于 2006-10-27 14:13:25 | 显示全部楼层
引用第1楼defend2006-10-27 00:06发表的:
看看范例吧,希望不会让楼主失望。
PS:用信查看杀敌个数,用明雷制作的。
如果想暗雷实现此效果,需要动用脚本。

这个好像数目不对阿,杀了2个敌人,才加了1
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②入门

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 楼主| 发表于 2006-10-27 19:20:48 | 显示全部楼层
明雷的我早会了,我是想问踩地雷的时候,怎么实现变量的加减嘛~~~有没人帮帮我啊~~~急
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-10-27 21:30:25 | 显示全部楼层
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