幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1316|回复: 5

[RM2K&2K3] [求助]如何制作套装系统

[复制链接]

6

主题

17

帖子

188

积分

③业余

积分
188
发表于 2006-11-5 14:07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是做到同时装备特定几件装备就能得到额外的属性
但卸下其中一件属性又消失。
最好是用公共事件做,因为我不懂脚本。
[s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]
回复

使用道具 举报

48

主题

580

帖子

6509

积分

⑦老手

积分
6509
发表于 2006-11-5 14:28:32 | 显示全部楼层
用条件分歧实现
当某某武器装备时
  当某某防具装备时
     当某某饰品装备时
         增加新技能XXX
        分歧结束
   分歧结束
分歧结束
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

17

帖子

188

积分

③业余

积分
188
 楼主| 发表于 2006-11-5 15:08:17 | 显示全部楼层
我知道,我试过了,具体会碰到很多问题。
首先,公共时间并行执行,就会在装备全套之后无限制增加属性,
于是我在事件上设了个开关。
能够成功实现装备全套增加一次属性,
但是现在的主要问题是还搞不好卸下其中一件属性消失,
回复 支持 反对

使用道具 举报

48

主题

580

帖子

6509

积分

⑦老手

积分
6509
发表于 2006-11-5 16:01:40 | 显示全部楼层
用冬瓜的菜单调用公共事件吧。
如果在地图上并行判定角色是否装备全套装备,我想游戏运行起来一定很困难。
但是在菜单里判定,就方便多了。
请在menu里加一句调用公共事件的脚本,再在公共事件里制作好判定命令。
如果还不懂,请下载范例研究,谢谢!

PS:这范例是用冬瓜的方法做的,请感谢伟大的冬瓜神吧。
[s:5]
回复 支持 反对

使用道具 举报

48

主题

580

帖子

6509

积分

⑦老手

积分
6509
发表于 2006-11-5 16:09:44 | 显示全部楼层
全套装备范例

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

17

帖子

188

积分

③业余

积分
188
 楼主| 发表于 2006-11-5 18:01:28 | 显示全部楼层
谢谢,先下来研究下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-28 06:01 , Processed in 0.011750 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表