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发表于 2006-11-28 21:00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何做到和战斗开始那样的效果呢?
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-11-28 21:14:58 | 显示全部楼层
传送指令前弄上 准备过度 之后加上过渡图形…… 或者直接在脚本里加?
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:21:35 | 显示全部楼层
怎么没反应捏?
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-11-28 22:15:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-28 22:18:05 | 显示全部楼层
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-11-28 22:32:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-28 22:34:31 | 显示全部楼层
哦,多谢-v-,汗了,原来只是执行了明暗过渡。
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 楼主| 发表于 2006-11-28 23:50:24 | 显示全部楼层
汗,刚才改了下,发现还是执行明暗过渡。

现在的问题是直接执行Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/文件名")可以正常过渡

而先判断$game_temp.transition_name == ""就不行了,不知道这个$game_temp.transition_name在哪里设置,我在传送之前指定居然不行。
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 楼主| 发表于 2006-11-29 01:23:16 | 显示全部楼层
啊,太邪恶了。

看Interpreter 5的第50行…… [s:4]
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2006-11-29 08:00:26 | 显示全部楼层
其实事件就可以,之所以没反应是书写错误.
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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