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[RM2K&2K3] 如何制作死亡即退出的效果?

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发表于 2007-2-22 09:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RMXP里面死了一个角色还没事……

有没有死了任何一个角色之后屏幕当中就丢一句话(像仙剑那样的)然后回到标题画面?
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令人怀念的故乡~

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发表于 2007-2-22 10:06:05 | 显示全部楼层
条件分歧
当角色XXX状态为XXX
游戏结束
分歧结束
勇士归来
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 楼主| 发表于 2007-2-22 11:24:27 | 显示全部楼层
引用第1楼peter神人2007-02-22 10:06发表的:
条件分歧
当角色XXX状态为XXX
游戏结束
分歧结束
公共事件??

我不会也……
说的明白一点好咩?
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脑残中……

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声命组金赏

发表于 2007-2-22 11:33:42 | 显示全部楼层
在共用事件里使用以上的命令就可以……

条件分歧
当角色XXX的状态为濒死
游戏结束
http://icv.cc声动音缘配音社
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⑥精研

支持成品,demo去死

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发表于 2007-2-22 11:50:14 | 显示全部楼层
公共事件里的条件分歧很简单耶~
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 楼主| 发表于 2007-2-22 12:43:29 | 显示全部楼层
说明白一点……
在公共事件下设置的话,它怎么会自动检查捏?
(PS:我不会用公共事件)
而且还有,就是我的游戏里面有必败的剧情…… [s:5]
难道挂了就退出吗?
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发表于 2007-2-22 13:49:09 | 显示全部楼层
引用第5楼晨风·破晓2007-02-22 12:43发表的:
说明白一点……
在公共事件下设置的话,它怎么会自动检查捏?
(PS:我不会用公共事件)
而且还有,就是我的游戏里面有必败的剧情…… [s:5]
难道挂了就退出吗?


使用并行处理的公共事件,条件开关为0001为ON时就可以了.

另外那个必败的剧情,在战斗之前先设置开关0001为OFF,战斗之后再打开这开关
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 楼主| 发表于 2007-2-23 12:56:52 | 显示全部楼层
哦……貌似明白了

公共事件随时随地都存在吧?
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 楼主| 发表于 2007-2-23 19:18:25 | 显示全部楼层
设置了……
貌似米用啊……
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-23 20:04:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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