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[RMVX] [求助]问一些零碎的问题……

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⑥精研

闇の音

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发表于 2007-2-25 20:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 有一个怪物,我希望等到主角靠近他到一定位置的时候它才开始运动,该如何设置事件?
2 主角第一次进去某个洞穴可以通行,事件结束以后再去洞穴门口就有了栅栏并且有人把守,这样的该怎么做?
3 四人的队伍里面只有两个人是可以操纵的战斗人员,其他两个人一个不参加战斗,但如果死了就算失败必须读档重来;另外一个在战斗开始的时候自动对其余两人施放辅助技能,如果战斗成员的HP低于10%的时候就放必杀技结束战斗。这样该如何设置?

希望能够得到解答……多谢各位 [s:1]
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发表于 2007-2-25 20:40:09 | 显示全部楼层
1.用个并行事件去判断事件和角色XY轴差距,某范围内,敌人向主角靠近
2.用开关,事件应用的基础,类似于宝箱~
3.改脚本
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-25 21:28:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-2-26 22:15:32 | 显示全部楼层
引用第2楼好人卡的神话2007-02-25 21:28发表的:
1。其实这个可以用某个范例游戏里面的脚本,这类功能很完善- -+。。。
2。用开关就可以了。
3。这个可以用战斗事件做,比较复杂。 [s:5]


那个脚本找了一下没找到……我可以求详细名称吗?

呃,又碰到到个问题。我想设置游戏里面有“兼职”功能,一天里面只能兼职一次,和店主人对话的话会出现三个选项,交谈、兼职和交易(这个没问题),选兼职会得到需要递送的物品,确实送到以后回去交任务会得到报酬,之后再对话对方就会回答“今天的兼职已经做完了”,一天以后可以再接任务……这种该怎么做 [s:5]
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-26 23:29:18 | 显示全部楼层
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