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[RMVX] [求助]战斗时的伤害是怎么定的?

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③业余

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发表于 2007-4-14 21:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
做游戏时想做个打怪升级的地图,
但不知道怎么设置怪的血和各种属性---(我知道是在数据库里设置)--但是不知道设置多少才能和我想的一样.

比如,人物的剑攻击力100,力量30
怪攻击力和力量要多少才能杀不死人物,而人物也要费上一些时间杀死怪物?


有范例么?

希望高人讲的清楚些(不涉及脚本最好)...
[s:3]
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-4-14 23:20:38 | 显示全部楼层
这个东西只有靠实践= =|||。[s:5]
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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