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[★众神作坊★]flash演示RM使用事件教程!

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发表于 2004-8-4 18:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是以前做的时间显示系统的演示,采用的是分卷压缩,要按顺序一次解压,而且要改文件名

文件类型是.swf,如果不能看,用压缩包里的flash的播放器

这算是个试验品吧,只能算个幻灯片,以后想做成动画的

下载时,把文件名按顺序分别改成1,2,3

                                                                                                                               

详情请见:http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=35&ID=2145&page=1
其他演示:http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=5&ID=3753&page=1


[此贴子已经被作者于2004-9-2 16:33:13编辑过]

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发表于 2004-8-4 18:53:24 | 显示全部楼层
FLASH?
 楼主| 发表于 2004-8-5 12:46:37 | 显示全部楼层
终于搞定了,可以下了
发表于 2004-8-5 13:26:47 | 显示全部楼层
冒昧说一句
<>计时器1的操作:值的设定,v[0001]
<>变量的操作:[0001:计时器]加,1
<>条件分歧:变量[0001:计时器]为1440更大
  <>变量的操作:[0001:计时器]代入,1
  <>
:分歧结束
<>计时器1的操作:开始运作
<>等待:0.5秒
<>计时器1的操作:值的设定,v[0001]
<>等待:0.5秒
<>

这个记时器做法很简单,按照上面的字完全能做出来,为何还要做这个FLASH???
当然要谢谢你~呵呵~
你的日夜交替也很不错呀,怎么没一起做进这个FLASH教程里呢???
 楼主| 发表于 2004-8-5 14:17:01 | 显示全部楼层
这个flash只是为了演示过程,算是个试验品,所以做得很少

以后有时间就会做别的

[em05]

还有你上边提到的,我已经改进过了,主要是可以显示00:00了。不过原来为什么要等待两个0.5秒还没搞懂。

事件开始条件:定期并列处理

事件执行内容:

<>计时器1的操作:值的设定,v[0001]
<>计时器1的操作:开始运作
<>变量的操作:[0001:计时器]加,1
<>条件分歧:变量[0001:计时器]为1440
  <>变量的操作:[0001:计时器]代入,0
  <>
:分歧结束
<>等待1.0秒
<>

[此贴子已经被作者于2004-8-5 14:19:16编辑过]
发表于 2004-8-5 15:10:27 | 显示全部楼层
我喜欢呢个旧的说.
 楼主| 发表于 2004-8-8 00:12:39 | 显示全部楼层
哪个旧的?
发表于 2004-8-8 00:20:38 | 显示全部楼层
用在我游戏上呢个
发表于 2004-8-8 21:26:52 | 显示全部楼层
???[em08]我发现你们好高手哦~~~~~!哎。。。我还是漏网  了
512 该用户已被删除
发表于 2004-8-9 07:13:49 | 显示全部楼层
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