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楼主: Zelsazgh

GCC4.2.0编译过程全解...

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⑥精研

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发表于 2007-7-14 13:23:59 | 显示全部楼层
引用第9楼FantasyDR于2007-07-14 11:03发表的  :
唉,主要是VC在国内也“不要钱”。
要不然GCC的用法是人人必修的,计算机课上估计也会好好交,否则后面的课程没法继续^_^

没错,太和谐了……

可惜的是GNU一直无视Windows,GCC在Windows上用困难重重,编译系统也是那么的诡异(当然是相对Windows来说),要不肯定抢掉VC不少市场……
ONScripter for PSP/Windows中文版 http://blog.163.com/john_he_
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发表于 2007-7-14 13:34:50 | 显示全部楼层
gcc固然好,但vc的卖点并不是编译器。
え~え~お!!!
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⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

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发表于 2007-7-14 14:11:01 | 显示全部楼层
引用第11楼shawind于2007-07-14 13:34发表的  :
gcc固然好,但vc的卖点并不是编译器。

强烈同意,如果VC没有IDE,能否和gcc抗衡就是另一回事了。
gcc的IDE我现在期待Code::Blocks的成熟吧。
引用第10楼john_he于2007-07-14 13:23发表的  :


没错,太和谐了……

可惜的是GNU一直无视Windows,GCC在Windows上用困难重重,编译系统也是那么的诡异(当然是相对Windows来说),要不肯定抢掉VC不少市场……

忽视Windows是肯定的= =
毕竟GNU的工具一开始就是为POSIX环境编写的= v =

嘛,Cygwin加上Target为MinGW的gcc我觉得是个不错的选择,不过即使这样Unix操作和基本概念也还是必需的吧。
对于Windows用户来说多少有些那个- v -
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