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[RM2K&2K3] [求助]如何在GAMEOVER图片的前面添加图片和文字。

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⑦老手

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发表于 2007-7-26 18:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来游戏结束的时候只显示一张GAMEOVER的图片。
如何能够在游戏结束的时候先显示一张图片和文字说明,再显示GAMEOVER图?
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-7-26 21:57:59 | 显示全部楼层
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⑤进阶

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发表于 2007-7-26 22:35:39 | 显示全部楼层
第三个方法,在控制结束的脚本那里多添几句^高手无视我的存在$%@#%!$234234123!#$!#%#%@#%^#$
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⑦老手

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 楼主| 发表于 2007-7-27 08:08:54 | 显示全部楼层
引用第1楼好人卡的神话于2007-07-26 21:57发表的  :
最简单的方法就是把GameOver图片直接修改。。。
第二个方法就是战斗失败不结束,人工编辑出图片和文字,然后结束。。。

这是明雷遇敌的做法……
如果是暗雷遇敌应该怎么做呢?
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-7-29 01:35:39 | 显示全部楼层
引用第3楼普林于2007-07-27 08:08发表的  :


这是明雷遇敌的做法……
如果是暗雷遇敌应该怎么做呢?

那就修改游戏结束图片好了。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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②入门

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发表于 2007-8-2 12:02:57 | 显示全部楼层
修改脚本Scene_Gameover,这是关于游戏结束显示图片的脚本..可以修改让它再显示一张图片..
加入文字也行..建议把文字直接写在图片上..然后显示图片就好了..
把要加入的图片放在Graphics/Pictures/下
这就是显示图片的脚本@sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/加入的图片文件")
把它放在Scene_Gameover里的这段上面
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      # 刷新画面情报
      update
      # 如果画面被切换的话就中断循环
      if $scene != self
        break
      end
    end
   像这样
@sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/加入的图片文件")
loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      # 刷新画面情报
      update
      # 如果画面被切换的话就中断循环
      if $scene != self
        break
      end
    end
由于我也是菜鸟..方法很菜..我不知道怎样延长显示的时间...所以显示的图片时间不长
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⑧专业

霄月破苍穹

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发表于 2007-8-2 12:14:20 | 显示全部楼层
比较和谐的RM2K3方法是
在公共事件中加入关于角色状态判断..
XP也可以用类似的方法
噩梦刃化
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