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发表于 2007-8-14 21:06:35
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恩,来分析一下
1.RPG的特点是要培养自己的人物,由此带来的就是
a.游戏要有大量的怪,少于20种那都拿不出手.
b.玩家要很多次的打重复的怪来升级
2.你认为你可以设计出让玩家打了N次后,还看不厌的另类的攻击方式么?而且还不是一种两种,而是N种。
3.以上你都认为可以办到,那么OK,你得考虑一下,那些业余的美工是不是有能力和精力来表现如此复杂的攻击动作?请想像一下,如果没有美工的支持,什么“扇巴掌”,一道白光;什么“揪头发”,又是一道白光;什么“扔骨头”还是一道白光。再想想除了名字很别致外,也没有什么特别好玩的地方吧。
不知道你是怎么考虑的,最后我的结论就是,只有AVG才是唯一出路了。
比如,出了“揪头发”这一招后,完全就不用按rpg的方式显示打掉别人多少HP什么的,还是和所有AVG一样,现文字,来描述这头发是怎么揪的,揪在手里有什么快感,那被揪的又是如何龇牙咧嘴,如何的想挣脱。如果有美工支持,那再来一张特写,万事OK,既不用烦心去设计什么RPG战斗系统。想表达的草根战斗也表现了出来。
ps.果然名字只为拉风,我还是觉得叫“地球自卫军”更响亮点,哈哈 [s:2] |
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