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超级版主
传说中的Bunny坑神~!
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发表于 2007-8-20 17:01:30
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而且
savetime的用法是"取得某个档案记录时的时间",所以你应该把东西写乘这样:
;☆存檔系統
*save
csp -1
;☆存档时间取得
*stime_0
savetime 1,%1000,%1001,%1002,%1003
itoa $1000,%1000
itoa $1001,%1001
itoa $1002,%1002
itoa $1003,%1003
if %1000=1 mov $1000,"1"
if %1000=2 mov $1000,"2"
if %1000=3 mov $1000,"3"
if %1000=4 mov $1000,"4"
if %1000=5 mov $1000,"5"
if %1000=6 mov $1000,"6"
if %1000=7 mov $1000,"7"
if %1000=8 mov $1000,"8"
if %1000=9 mov $1000,"9"
lsp 233,":c;bgd\\save.jpg",0,0
lsp 2,":a/2,0,3;icon\\savelsp1.jpg",0,205
lsp 1,":s/25,25,1;#ffffff$1000",60,215
print 3
btndef ""
spbtn 1,1
*savewait
btnwait2 %0
if %0<0 csp -1:return ;右鍵,消除圖片,選單
if %0=0 goto *savewait ;等待
if %0>=1 goto *stime_0
;☆存檔確認
savegame %0:goto *save |
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