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[原创][OC3.02]泳装,冲浪板,上色练习~

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⑥精研

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发表于 2007-9-13 14:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦大有时间教我怎么厚涂好不好,我不太会上色啊~~~

  像风一样寻找方向
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⑥精研

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发表于 2007-9-13 17:42:17 | 显示全部楼层
这张颜色“条”的感觉比较严重,反复多涂一下比较好
OC自己会变色,涂几次颜色就会变均匀的说
http://tiannamaker.blog.163.com 新换BLOG,勤快装修中
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发表于 2007-9-13 18:12:34 | 显示全部楼层
变色是为了模拟笔触,再说,多画几笔,不如用油漆桶
え~え~お!!!
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声命组铜赏

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发表于 2007-9-13 19:17:20 | 显示全部楼层
可恶 你怎么只画一半啊
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⑧专业

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发表于 2007-9-13 21:50:45 | 显示全部楼层
嘴巴要仔细```这样看起来很傻```叫傻笑```
吾之王道 就是相信守护的力量```
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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2007-9-15 02:41:11 | 显示全部楼层
出新作品了啊,不错哦。
你可以看看我新出的海洋的一张教程。
还有关于人物的也有一个新的教程。
你这张的感觉没有上一张生动的原因可能是视角的问题,没有把视角考虑在构图的因素里。
如果把人作为一个画面因素,它和背景之间所占的大小,图块的方圆,边界线细碎或者整齐,都要进行考虑,这样整体而言画面才会更生动。
你那张蓝天下拿着伞的就很好,要对画面一直保持着这种生动的感受,保持画面的冲击力。
厚涂的话建议找几本水粉静物和人物的色彩范画来参考下,不但要注意色彩,还要兼顾素描关系,比较难把握的。
我还发现……一般色彩画得好的空间质感都不强,空间质感强的色彩都不好= =魔兽那绿配紫的色调就是个极端的反面教材[s:5]
因金融危机失业,长期承接各种2D商业外包活 游戏人设 原画 游戏宣传图 游戏界面 像素 UI 动画 光效 魔法阵 场景 背景 纸娃娃 花纹边框 情景CG 图片处理 美术指导 男性向女性向双性向蔷薇向百合向宅向腐向正常向YAOI向全年龄向 承接漫画 插画 H漫 不H漫 漫画助理服务-_,-+
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 楼主| 发表于 2007-9-16 15:17:00 | 显示全部楼层
tiannamaker:  T前辈说的不错,可能是我还没掌握好OC的上色工具~

shawind:用油漆桶的确效率不错,现在我就是套选区来用油漆桶填充色彩

XTLCME:画布不够大啊 [s:2]

leopx:谢谢leopx,我会注意的

梵尘梦:嗯~~梦大的这些话一语点醒梦中人啊.其实我最满意的也是那张画了,涂了一个星期呢,都是有时间打开就改点,原来一幅画要的就是认真和细致啊,你的话我都记住了,我会努力的,谢谢梦大啦
  像风一样寻找方向
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