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[RMVX] [求助]如何优化多动态图片场景以提高fps

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发表于 2007-9-15 15:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
标准640*480大小的画面,包涵大量动态图片(移动旋转等)效果炫目了。。。帧数也低了。。。只有达到5~10。。。。。。。。。
场景是只有图片效果,不包含其他的地图,人物,去掉哪些多余的刷新比较好,或者有什么其他方法来提高帧数。。。

其他可能比较影响的,用了少量鼠标功能(把原本的鼠标的寻路,复杂识别的东西全部去掉了,只保留了基本的屏幕上的坐标识别),并且加了个鼠标识别图片功能的脚本
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-9-18 02:09:47 | 显示全部楼层
本身鼠标识别图片这个功能就可能耗用一些资源,然后图片旋转也会耗用很多资源……本身Ruby作为一种脚本语言速度就不是很好,这样弄速度低是没办法的,因为本身就没有的东西系统也不会无缘无故去刷新的。

邪恶方法:你可以把这整个场景“录”成一帧一帧的图,然后按次序放,这样速度就快。
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 楼主| 发表于 2007-9-20 19:54:55 | 显示全部楼层
ls的图片播放我也想过。。。。但是我主要是用了一个旋转的大圆。。。。那我估计得做360个图。。。。。。。
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2007-9-23 00:29:53 | 显示全部楼层
旋转图片其实是所有图片处理中最消耗内存的= =……
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