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[RM2K&2K3] CG鉴赏模式(小问题)

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③业余

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发表于 2007-9-17 17:49:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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效果:CG鉴赏模式
形式:小游戏
修改:脚本修改(普通),事件
区域:新建脚本Scene_CGload,新建脚本Scene_CGview,Scene_Title
作用:可以使自己的游戏在标题画面多出CG鉴赏模式,效果相当的完美!
原理:Scene_CGload的原理其实和Scene_Load是一样的,但是只读取了存档里需要的那几个数据,而Scene_Cgview则是另外一个Scene_Map,感觉上去好像是一模一样的东西,邪恶的XT加上这个有什么邪恶目的么-v-)/?是为了系统完整美观吧。。。?而Scene_Title里面则是增加了标题的菜单选项并将角色传送到指定的地图上。

小弟很喜欢此脚本,在制作(抄袭)时遇到两个问题:
       1.欣赏cg时有看到主角,并且cg方向控制有点失灵(非键盘问题)
       2.拥有cg后欣赏cg时未出现cg
           。在Pictures有装指定图片
           。在Characters有装指标
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发表于 2007-9-17 20:06:55 | 显示全部楼层
哦...在下做的那个东西原来也是有人看的...

1.在地图一开始的时候加上一个自动事件
设置移动路线 - 主角消失
等待移动结束
暂时消除事件

至于方向失灵这个问题 我这也有 但并不知道到底哪里有问题
目前我解决的唯一方法是关闭游戏再重新开启

2.拥有CG后记得在游戏中打开开关哦
然后在显示该CG的那一页添上 开关00打开就显示图片XX
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 楼主| 发表于 2007-9-17 21:14:42 | 显示全部楼层
谢谢您的热心帮助,本人较愚笨问一下:
1.在地图一开始的时候加上一个自动事件
设置移动路线 - 主角消失
等待移动结束
暂时消除事件
这一步起在什么作用。
2.拥有CG后记得在游戏中打开开关哦
然后在显示该CG的那一页添上 开关00打开就显示图片XX
为什么要拥有cg才添加开关00打开
不是应该拥有cg时自动执行吗?
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发表于 2007-9-17 21:41:47 | 显示全部楼层
1.在CG画面使用这个 可以不让主角出现啊
2.在事件里给予主角CG后,就立即在下一行打开开关
然后在鉴赏模式里就判断开关是否有打开
如果已经打开 则显示CG 否则则什么也不做
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 楼主| 发表于 2007-9-17 23:12:42 | 显示全部楼层
感谢XTLCME热心帮助,以上问题均能较圆满解决。 [s:1]
可是事总不如人意,又出现如下问题:
    1.显示cg但不能打开cg使之全屏;
    2.地图设置有怪物(走动遇见怪物)时会遇见怪物(范例不会出现此问题);
    3.打开cg欣赏时前几秒有主角身影;
    4.移动还是无法较完满解决(个人认为可能和{2.地图设置有怪物(走动遇见怪物)时会遇见怪物;}有一定关系;
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 楼主| 发表于 2007-9-17 23:49:16 | 显示全部楼层
3.打开cg欣赏时前几秒有主角身影(已有解决方法但不知是否有更佳的妙招)
我是这样设置的。。。。。。主角行走图为空白
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发表于 2007-9-18 22:00:15 | 显示全部楼层
[s:5]

搞出范例里不会出现的事情来是因为并没有对范例研究透彻哦
继续加油吧
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 楼主| 发表于 2007-9-19 09:05:55 | 显示全部楼层
[s:1]
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