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⑥精研
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发表于 2007-9-26 19:32:37
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手机上用Java的不少...^ ^b
先不提"游戏"有很多种,"搞游戏"本身也可以是很不同的事情.即使是"搞游戏"的程序员也未必需要完全暴露在底层上.
使用Unreal引擎做开发的人面对的主要是UnrealScript,语法与Java,C#,ECMAScript很接近,但更特化于游戏的领域.LZ不清楚陈述想"搞游戏"到底在哪个层次上做,很难给出什么真正有效的建议.Flash背后的ActionScript则是ECMAScript的一个版本/变种,语法也跟上述几种语言相似.这种脚本语言不但在制作Flash游戏时可以使用,以后的RIA应用中估计也会得到广泛应用.微软对应Flash的Sliverlight也已见端倪,背后可以使用C#/VB.NET/JScript等多种语言.我这里所举的例子中,除了VB.NET的语法比较不同,其它几种都"看起来很像",要数的话当然还不能漏了D.这些都是潜在可以用于游戏开发的语言,但却没必要全部都学.
当然,有一点是通用的,那就是C-like语言任意一种真能"精通"的话,相近语法的语言要学习也不会很难.既然LZ已经接触了C++,坚持集中在它上面学下去没什么不好的. |
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