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[RM2K&2K3] [求助]关修改攻击计算方法的问题

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发表于 2007-9-29 10:02:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让没为主角的普通攻击计算方法不一样(如剑士力量+攻击,弓手敏捷+攻击)。我是这么想的大家帮我看看行不。
      第一个方法:把所有的主角的速度与怪物区别开,计算前根据速度判断是人是怪,是人的话在判
               断职业,然后计算攻击;
   第二个方法:给主角加个状态来区分攻击者是人是怪;
   不知道可行不?还有没更好的方法来在攻击前区分攻击者?
   [s:3][s:3][s:3][s:3]


简单点说就是想让每个人物的普通攻击计算方法不一样,有人+力量加普通攻击,有人加魔力+普通攻击,有人+敏捷加普通攻击。
发表于 2007-9-29 22:40:41 | 显示全部楼层
字太多了。。。看不下去了。。。。 [s:5]

完全不明白LZ是什么意思。。。。
发表于 2007-10-1 00:59:35 | 显示全部楼层
这个在范例收集里面有范例,不同的职业攻击力计算方法不一样。
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