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[求助]囧……关于平滑线条的问题。

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发表于 2007-10-1 02:13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我到现在还只会用Windows自带的画图来画图= =|||,PS之类的东西都是用来做图像处理的(至今不知道路径为何物),于是问题就出现了。

由于图都是用画图画出来的,所以线条棱角都非常明显,以前用的处理方法是直接用高斯模糊,但是此法很不完美,处理出来棱角虽然不那么明显,但是使整幅图都变模糊了[s:5],看起来很RP。后面改进了方法,把图画得比需要的大小大,然后利用PS更改图像大小的功能把图片缩成所要大小,这样线条就自动平滑了(此法目前算比较奏效= =|||)[s:5]。再不行的话就干脆把图片放大然后慢慢手动修改……

但是这次又犯下SB级别的错误,又把图画得和需要的大小一样大了。于是线条的棱角问题就明显了:

  

由于这个图是96x96的,如果用高斯模糊(至少要模糊0.25像素才有效果= =|||),就显得太模糊了:

  

只模糊一点点,除了颜色变浅以外根本起不到消除棱角的作用:

  

但是又不能慢慢手动修改,因为除了这张以外还有几张都是基于这个图制作出来的一套动作,慢慢修改肯定不可能做到每张图修改的程度都一样,所以要想出一个能够把这些线条平滑掉的套路,就来问了,请大家多多帮忙,谢谢。

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发表于 2007-10-1 03:08:08 | 显示全部楼层
我觉得还好啊,很多人就是为了追求象素画的感觉的。
如果你只要平滑边缘,可以点人物以外的红色部分。
然后执行羽化0.5象素,填充相同的红色。这样边缘就没有这么锯齿。
 楼主| 发表于 2007-10-1 11:36:57 | 显示全部楼层
=v=既然看起来没什么关系,那就可以了……原来可以这么改,明白了,谢谢~

PS:像素图好像再怎么改都很“像素”= =|||。
发表于 2007-10-2 01:44:59 | 显示全部楼层
分辨率摆在那呢~没办法咯~话说这个...游戏里出现的?
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