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[RMVX] 新手求助 想做个很好很强大的RPG 请帮助

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③业余

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发表于 2007-10-4 16:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次玩这个RM 发现其发展空间很大 于是想做个RPG 本人擅长创作故事剧本和美工(手绘)
想利用这个表现出来 可是电脑技术方面不匝地 在此问几个问题
1 要做好 是不是一定要用脚本?编辑脚本需要什么知识?还是不懂编程可以做?照本宣科?
2 不喜欢Q版人物和方块地图 想自己设计所有素材和音乐 不喜欢借用别人的素材 请问可能做到比较细腻逼真的人物和地图么?比如把地图做大点 看起来应该会比较细致 然后把人物也放大 这样就和目前的2D游戏有的比了 有可能么?
3 好的RPG剧情不可少 好的剧情动画不可少 请问如何把视频添加到游戏中?需要什么格式和工具?
4 除了日式RPG 本人对暗黑的系统颇有兴趣 好的RPG不光是剧情 游戏要素很重要 于是战斗系统和装备系统需要改复杂点 请问一个游戏可以同时兼容回合,ARPG,格斗等战斗系统么?
5 游戏制作比较漫长 可是要检查和修改 要找具体一个地方和流程很麻烦 有没有从中途一个地方试玩的功能?还是平时就要注意寸N多档?
6 战斗动画可以自己设计么?我想用自己设计的人物和自己设计的战斗效果
7 游戏有办法支持语音么?或者是用BGM来语音?比如战斗时的某个招数我用一个其他游戏里的语音加进去,那样战斗就逼真多了?
8 有办法在场景上做出闪电啊爆炸啊甚至一个影子晃过去的效果么?
7 本人是新手 时间也多 慢慢做吧 所以请高手推荐几个工具的几点注意事项 或者多发点地址给我(实在太多 自己找麻烦)我最需要的工具 1 设计人物的动作 2 把照片设计成地图  3 转换视频可以在游戏里播放 4 自行添加闪电啊爆炸啊等场景效果
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发表于 2007-10-4 17:17:17 | 显示全部楼层
1。不一定。以前RM2000时代也有不错的作品。脚本需要一点编程知识,去学RUBY吧。
2。就RM那机能。。。。还是不要想了。不过理论上是可以做到的。
3。http://bbs.rpgchina.com/read-htm-tid-18190.html
4。可以。但要有强大的编程人员
5。有。战斗方面有战斗测试。剧情方面设定主角初始位置,再初始化一些值就可以了。不过完成以后最好重新测试一遍。
6。可以
7。可以。
8。可以。设一个事件,显示动画就可以了
9。1。2。PS就可以完成一切的图片工作。3。google一下就有了4。RM的数据库->动画里就可以编辑

10。有激情,梦想是好的。不过高超的技术是一步一步脚踏实地得练出来的
你已经被我控制了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-4 17:17:48 | 显示全部楼层
晕忽忽
我还准备自己画宇宙的背景
刚才随便选取一块白色消除背景 一测试 哪知道正是宇宙的背景 晕忽忽
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发表于 2007-10-4 17:21:41 | 显示全部楼层
晕忽忽
我听不懂你在说什么。。。。[s:5]
帮助文件是王道

以上
你已经被我控制了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-4 17:29:50 | 显示全部楼层
我画背景时 画的不好 于是选取素材(黑暗空间的右下脚)上一块白的的地方想把背景摸了 可是一测试游戏 那背景变成了逼真的宇宙图 是不是我把自己的图片放到那个文件夹造成的?
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发表于 2007-10-4 17:33:33 | 显示全部楼层
因为这个地图的全景文件是星空
白色的地方这里其实是透明的
你可以在 数据库->图块 里修改成你想要的全景图片
你已经被我控制了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-4 17:37:35 | 显示全部楼层
知道了 谢谢 我可以自己要导入全景的话用什么大小什么格式呢?
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发表于 2007-10-4 17:39:50 | 显示全部楼层
可以使用 PNG 文件和 JPG 文件。如果是 PNG 文件则必须为 32 位元色彩(Alpha Channel)。

远景(Graphics/Panoramas)
收录地图远处显示的图片(远景)的文件夹。

尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。

                                                            ————以上摘自RM帮助文件
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⑥精研

大家都爱好少年

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发表于 2007-10-4 17:50:11 | 显示全部楼层
[s:5] LZ,我建议你先去做一个不怎么好也不怎么强大的RPG,来体会一下做RPG的真正工作量
战,然后死!
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 楼主| 发表于 2007-10-4 17:59:03 | 显示全部楼层
夜无边  ?  我看了很多你的帖子 是高手吧
不用担心我时间多 而且是出于兴趣不是交差 没必要伧俗做个半调子游戏
我还是慢慢做吧 不赶进度 今天把整个框架地图构造好了 再就是需要美工啊系统啊等方面的改进以及怪物和NPC的设计
由于地图特多 还涉及到时空切换及多个分支故事 大概以后每个图的内容都要设计一天
半年应该可以做起来
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