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[求助]我是新手 什么都不懂!想问一些问题!

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发表于 2007-11-14 13:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
[p:4]1.请问[s:6]各位大大,制作3D游戏适合新手学习的是什么引擎
2.请问[s:1]有了引擎然后怎么做 用什么软件做哦
3.[请问s:8]制作游戏学什么语言哦!C还是C++??
就这几点,请各位大大帮忙拉[s:7]
发表于 2007-11-14 13:38:22 | 显示全部楼层
3dgs+lite-c(c-script)
 楼主| 发表于 2007-11-14 13:44:33 | 显示全部楼层
看不懂 楼上速度真快哦 常常看到你!能写详细点吗? [s:7]
发表于 2007-11-14 15:05:07 | 显示全部楼层
1.适合新手的,应该是带有场景编辑器和脚本编辑器等制作工具的游戏引擎。目前是以3dgs为典型代表。
2.用游戏引擎提供的各种编辑器来制作。
3.一般是用游戏引擎自带的脚本语言,因引擎不同,脚本语言也各有不同。但多半不会是C或C++。
发表于 2007-11-14 16:28:13 | 显示全部楼层
那多数是什么语言?? [s:3]  [s:3]
发表于 2007-11-14 16:38:33 | 显示全部楼层
c++比较普遍。。。
发表于 2008-1-29 10:57:59 | 显示全部楼层
LZ,同胞,我也是新人,我建议你什么都别想,先把程序语言学好了在说,至于什么语言,。我建议你先学C,我就是这样的  呵呵。
发表于 2008-1-29 14:06:47 | 显示全部楼层
再好的引擎也要用好才行,,
就像3DSMAX和MAYA,大家都在用,可是能出好作品的就没几个
发表于 2009-1-19 12:13:24 | 显示全部楼层
c->win sdk->directX
但最好不要有学了这些就能一个人编出个引擎的想法
发表于 2009-1-30 09:33:49 | 显示全部楼层
我也是新手,我想也想请教下各位大大们能不能详细一下入门的步骤(先学什么后学什么),有没有推荐的书籍,还有,我听说想做游戏得团队配合,一般怎样什么分工呢?
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