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[RMXP] 关于对话问题

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发表于 2007-11-18 21:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说过剧情任务.和一个NPC说话..然后他给你个任务.可我的怎么会无限的重复那个对话?
我想让他换一句.比如第一次跟他对话.他给你任务.然后你再和他说.他会说什么你赶快去做之类的.应该怎么做?
小第还有几个问题.就是刚出场自言自语之类的.我第一个地图设置了.自己会自言自语.但往后就不行了.什么都不显示.我是这样做的--建立新事件-显示文章.-开关操作=自动执行-新建一页-2个开关打勾.0001是为NO.我是这样做的.第一个可以为什么第2个就不行了?要不就是重复那句话.要不就是不显示.搞的我头疼.哪位高人指点?
发表于 2007-11-18 22:34:29 | 显示全部楼层
越看越晕。。。。。。。。。。。 [s:5]

能不能在阐述的清楚点啊?   你的事件选择自动执行干什么啊?
 楼主| 发表于 2007-11-18 22:37:08 | 显示全部楼层
就是比如点新游戏.然后主角自己说一段话.那要怎么做
发表于 2007-11-19 00:14:05 | 显示全部楼层
这个属于“宝箱”类问题 要使用到独立开关

我也懒得说明了 做个范例去
 楼主| 发表于 2007-11-19 13:14:41 | 显示全部楼层
那第一个问题谁能回答?
女主角跟男主角自我介绍.介绍完后.等在次和女主角对话.有什么办法能让女主角不再重复自我介绍?换一个别的对话之类的.
发表于 2007-11-19 13:23:59 | 显示全部楼层
可以用条件分歧,就是设定开关或变量,等开关on或达到变量值时执行某段对话等等
 楼主| 发表于 2007-11-19 13:26:48 | 显示全部楼层
我用了条件分歧了.可是没用啊。是不是我×作出问题了?能给个具体点的么?
发表于 2007-11-19 18:00:19 | 显示全部楼层
开关操作  事件页有启动条件。。好好看看吧。。。。
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