用于AVG/RPG游戏的立绘制作。 对素材格式没有特别要求,因此非常欢迎美工参与增加部件=v= 素材发布请到此帖: http://kcddp.keyfc.net/bbs/viewt ... ;amp;extra=page%3D1 虽然是完整版,但持续征求意见、操作及界面改进建议等等。 2.0版已经放出,地址在此 http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-33262.html ============================================================ THE 炼成工坊 ============================================================ by全局变量D <fs_countd@126.com> 发现BUG等请敲打此e-mail地址。不负责回答技术问题。 ;------------------------------------ ●版权声明 ;------------------------------------ THE 炼成工坊 发布方式为因特网免费发布,禁止用于任何商业用途。 如需转载,请联系作者。请勿在未获得作者授权的情况下随意传播。 开发工具:KAGeXpress (KRKR/KAG EX) 代码:全局变量D 图标:古望月 以下为使用到的共享素材: 背景图片:誰そ彼亭 http://may.force.mepage.jp/ 背景图片:『T.O.P.』 http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/ ;------------------------------------ ●更新记录 ;------------------------------------ 2008/3/14 Version 1.0 白色情人节快乐~因为代码比较混乱,暂时没有开源。 ;------------------------------------ ●使用说明 ;------------------------------------ 这是一个类似FREE_LUM或者恋爱模拟共和国系列的纸娃娃制作软件,通过读取不同的部件组合成角色。 点菜单可以进行保存和读取角色的操作。 角色姓名(默认)可以在输出栏部分修改。 可在以下五栏间自由切换。 点击对应部件名字,可打开素材选择窗口。 默认指向内建素材文件夹,但并不限制读入的素材位置。 /造型/ 创建角色,指定角色素体、发型、基本外貌。 点“颜色”可以修改部件色调,前、后发的色调会自动同步。 除了眼睛这一部件外,对素材命名并无特别要求。 眼睛部件支持线稿/瞳色层分离功能。 假如需要调节瞳色,读取时请指向线稿,将同时读入文件名为线稿文件名+"_color.png"的PNG档。修改颜色时只修改上色层颜色。 对素材本身就合并了上色层的,也可单独读取。(但无法在本程序内修改颜色——你也不想连眼白的颜色一起改了吧)。 /服饰/ 服装及装饰物在此栏内添加 操作同造型篇 点“清空图层”将清除服饰层内容(但保留角色造型)。 /表情/ 内建12个表情编辑栏,将来可视情况添加、点表情名称可以预览表情 点“眉”、“目”、“口”可编辑表情。 如不指定部件则使用造型篇里的默认表情。 假如三个部件都不指定,进行输出时,该表情将被跳过。 /场景/ 查看角色在场景中的效果 /输出/ 可选择输出背景颜色:黑/白/红/绿 可选择输出图片大小为800X600或者640X480 可修改角色姓名。 输出的文件名格式为: 角色名_表情编号(1-12).bmp,将输出到exe所在文件夹下的out文件夹。 ============================================================ 下载地址 ============================================================
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