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[RMVX] 对话框用图片怎么做?

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发表于 2008-8-23 16:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
我不要用"Windowskins"这个里面的哪个,谢谢
发表于 2008-8-23 21:23:41 | 显示全部楼层
简单的方法

Window_Message中 164行 的 end 前 插入
  
  self.opacity = 0
    self.contents_opacity = 255

两句


  @back = Sprite.new
    @back.bitmap = Bitmap.new("qz")
    @back.opacity = 0

这三句  Window_Message中 在def initialize 后插入

68 行 在 end前  插入
   @back.opacity = 0

在 def refresh 后面  插入
    @back.opacity = 255



注意!!!!!!!!!!@back.bitmap = Bitmap.new("qz")

这个中 "qz"是要显示的图片的文件名   请自己改了这个路径和图片名

另外  本人没有给你调坐标。。。坐标的事情自己搞定吧。。。搞不定请跟贴。。。。
发表于 2008-9-7 08:31:36 | 显示全部楼层
参考F1里的素材规格,画出自己想要的导入进去即可
发表于 2008-9-7 13:37:44 | 显示全部楼层
LS这位怎么总是所问非所答。。OTL。。。但是很热情哈
发表于 2008-9-9 22:16:31 | 显示全部楼层
你才是胡乱丢给人一段脚本 也不看人家看不看得懂
发表于 2008-9-9 23:41:22 | 显示全部楼层
每一句脚本改放到哪里我说得很清楚啊
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