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自己写了一些关于程序发展的看法,希望能看到大家的见解

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发表于 2008-9-13 10:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容应该算是人工智能的吧。我也不知道该怎么归类……
内容比较多,我就直接贴地址了。不是广告贴哦。呵呵

第一部分

第二部分

第三部分

第四部分

第五部分
C++ DIRECTX 初学者
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发表于 2008-9-13 13:48:53 | 显示全部楼层
这应该是发在程序区的吧。如果是转贴在那,就可以给精华了。

文章中说的是一种人工智能现现的方式之一。很多学程序的人都写过一个叫“life”的小游戏。(另外两个常见的是“贪食蛇”和“俄罗斯方块”)
你说的这种人工智能实现方法就常用在这个游戏里面。

但是有一点 ,这种方法制作出来的人工智能需要相当长的成长期,而且它处理问题的方式也是程序员无法预期的。
也就是说,实用度不高。特别是要用在机器人,电脑管理系统上的时候。(不想见到“终结者”电影中的事情真的发生的话。)
现在人工智能的发展趋势是,专一化功能。作流水线上机械手的,就安心的作机械手,别想着去厨房炒菜。
え~え~お!!!
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 楼主| 发表于 2008-9-13 15:03:54 | 显示全部楼层
这种思路主要就是要体现混沌的,程序自动的成长。

理论上如果能够给出合适的适应性评估方案和表达方式就能实现任何功能。像人一样……

好的,把它转到程序区吧。
C++ DIRECTX 初学者
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发表于 2008-9-13 17:42:40 | 显示全部楼层
谢谢,非常感谢对程序区的支持。
え~え~お!!!
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传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2008-9-20 00:54:07 | 显示全部楼层
嗯,有意思的东西。
正好最近也在玩《孢子》。说起来进化理论很早其实就成为游戏设计的题材了,可是到现在才有人迈出第一步(虽然是好大的一步啊,嘎嘎)
这到底可以归到程序设计还是游戏设计里呢……
总之就是很有意思的……
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2008-9-20 09:05:06 | 显示全部楼层
开发的方式模式等,需要彻底更新,就像相对论对物理学的冲击一样巴++

PS:无意中发现幻森复活?
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发表于 2008-9-20 12:06:16 | 显示全部楼层
索性对AI说,去给我生成个游戏来耍耍?就是不知道那个时候的游戏还能不能适应人类的喜好了。

PS.HS都重开了N天了。
え~え~お!!!
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发表于 2008-10-8 17:45:15 | 显示全部楼层
呵呵,偶一直都很支持技术区的
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②入门

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发表于 2009-3-12 12:33:28 | 显示全部楼层
呵呵,很经典啊
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②入门

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发表于 2009-5-10 12:54:04 | 显示全部楼层
如果有调价系统,然后放在网路上,接受全世界淫民的调教,最终产生的AI会是怎样的呢?
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