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[RMXP] rpgxp里 事件中 怎么判断本事件是否在移动中?

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发表于 2009-2-27 12:20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
rpgxp里 事件中 怎么判断本事件是否在移动中?

就象判断$game_player.moving? 一样.
发表于 2009-2-27 13:34:46 | 显示全部楼层
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 判断是否在移动中
  #--------------------------------------------------------------------------
  def moving?
    return (@real_x != @x * 256 or @real_y != @y * 256)   # 与理论坐标比较
  end


XP没找到   不过你可以模仿他这样 2个坐标做比较 当中放个等待30帧或者60帧看你做的要多精确  然后判断前后的坐标 是否一样
发表于 2009-2-27 13:34:56 | 显示全部楼层
$game_events[1].moving?
1号事件是否移动
发表于 2009-2-27 22:09:57 | 显示全部楼层
$game_events[1].moving?
没有这个变量吧 rmxp!
发表于 2009-2-27 22:42:52 | 显示全部楼层
$game_map.events[1].moving?
1号事件是否移动
发表于 2009-2-27 23:57:14 | 显示全部楼层
我想打的是Ls那个……打错了……抱歉……VX,XP都一样
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