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[RMXP] 设置经验值

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发表于 2009-3-4 23:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样能随意的设置每升一级所需要的经验值?就是每升一级的经验值可以随意设置为任何数值。
发表于 2009-3-5 21:27:46 | 显示全部楼层
F9  。。。 数据库打开

角色那里有个  经验值曲线  或者是  EXP 曲线  就是那个了
 楼主| 发表于 2009-3-5 23:47:55 | 显示全部楼层
我说的是随意设置数值,就是每升一级所需要的经验值可以随便打几个数进去,每一级都可以自行输入数值
发表于 2009-3-6 06:53:47 | 显示全部楼层
你把曲线的数值改了不就完事了
发表于 2009-3-6 07:24:10 | 显示全部楼层
又是个较真的问题  
exp_basis
經驗值曲線的基準(10~40)。

exp_inflation
經驗值曲線的成長度 (20~50)。

我不知道可不可以突破他的限制
如果可以 就按玩家的经验值 每一级别的设定吧、
$game_actors[编号].actor.exp 应该是这么操作经验值  满足后归0



不知道为什么 要修改每级经验是为了好看的数字吗  打个怪 几万的经验  那可以再获得经验那后面加几个没意义的00000000
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