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[讨论] 那个……可能的话,局域网对战游戏希望

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发表于 2009-3-22 12:29:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直想做局域网多人联机的游戏,比如东方绯想天之类的,目前看来估计不支持联网功能,如果想很多同人游戏那样输入ip就可以组队游戏就好了。
发表于 2009-3-22 12:54:59 | 显示全部楼层
通常版是肯定不能了,专家版未知
不过偶猜就算可以也是只支持XBOX的Live,局域网功能估计不太可能
发表于 2009-3-22 16:25:38 | 显示全部楼层
要有扩展就能够自己写了啊^^~
 楼主| 发表于 2009-3-22 18:29:32 | 显示全部楼层
如果有的话又可以增加不少游戏性,虽然个人对局域网功能也没抱多大希望。
发表于 2009-3-23 13:04:20 | 显示全部楼层
那就high了。比如当年的小斗士。。。在我们这还是很火了一番的
发表于 2009-3-23 21:42:07 | 显示全部楼层
世界上没有万能的制作工具
 楼主| 发表于 2009-3-23 22:10:19 | 显示全部楼层

Re:那个……可能的话,局域网对战游戏希望只是

引用第5楼ユニコーン于2009-03-23 21:42发表的  :
世界上没有万能的制作工具
没错,只是希望增加联机功能而已。
发表于 2009-3-25 17:49:25 | 显示全部楼层

Re:Re:那个……可能的话,局域网对战游戏希望只是

引用第6楼galateasrbb于2009-03-23 22:10发表的 Re:那个……可能的话,局域网对战游戏希望只是 :

没错,只是希望增加联机功能而已。
但是一旦涉及到联机就会有很多相关底层的问题。作为ツクール系的定位来说基本没可能。
除非这方面的技术和市场成熟了(指日本)。
 楼主| 发表于 2009-3-25 20:16:56 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:那个……可能的话,局域网对战游戏希望只是

引用第7楼ユニコーン于2009-03-25 17:49发表的 Re:Re:那个……可能的话,局域网对战游戏希望只是 :

但是一旦涉及到联机就会有很多相关底层的问题。作为ツクール系的定位来说基本没可能。
除非这方面的技术和市场成熟了(指日本)。

原来如此,多谢指教。
发表于 2009-4-1 10:33:23 | 显示全部楼层
难道楼主想高动作网络游戏
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