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[解决] 想做ARPG但是遇到问题

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②入门

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发表于 2009-6-5 19:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.怎么让敌接近主角?
2.怎么做防御?(有个伤害率,但是不能变更)
3.怎么加减变量?

是不是都不能实现- -
...
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④见习

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发表于 2009-6-5 21:54:29 | 显示全部楼层
我目前只会第一个   
1.怎么让敌接近主角?


修正一下~

在敌人角色的 Gadgets 设定里,有个 player In Specified Direction 可以判断玩家的方向

有个 Near Player 可以判断与玩家的距离

详细参考 VGA ARPG里的石像怪- ミニゴーレム(サンプルVer.)的 Gadgets 设定

目的就是要判断玩家是在怪的那个方向,然后再往那个方向移动
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管理员

少女人形

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发表于 2009-6-6 00:57:34 | 显示全部楼层
2.敌人的伤害率是不能改变,但是可以用更换子对象来获得多个伤害率的方法
因为子对象是另外的一个Gadgets,所以它可以带有不同的伤害率,然后再通过Parent HP Change把伤害传给主体的父对象
不过相关的制作比较复杂,而且一些继承关系偶还没完全理解,所以实际行不行得通偶不能保证,只是提供一个思路。

3.加减变量可以利用Change Variable的Add,正数为+,负数为-
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②入门

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 楼主| 发表于 2009-6-6 15:31:11 | 显示全部楼层
谢谢LS2位了

感觉用AGM做个复杂点的游戏好麻烦啊- -
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