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[解决] 附属效果的添加

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发表于 2009-6-22 18:37:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
诸如冲刺的灰尘,缓停墙的灰尘……
不能再用子弹去做了……子弹的位置才3个,已经很紧了
那要怎么办呢?
发表于 2009-6-22 18:59:13 | 显示全部楼层
不能再用子弹去做了……子弹的位置才3个,已经很紧了
这句话是不是有限制导入素材的!
 楼主| 发表于 2009-6-22 19:29:18 | 显示全部楼层
正式版子弹也是只有3个位置……一个部件直接添加子弹只能三个……剩下的攻击都要靠再建物件,其实理论上要是物件和物件能联系起来的话……能创建个辅助单位就能无限创建子弹
附属物一定有其他的办法
发表于 2009-6-22 20:07:54 | 显示全部楼层
制作一个灰尘的部件,发生时里把player作为父部件,再设置好连接点和动作条件就行了
 楼主| 发表于 2009-6-22 20:18:59 | 显示全部楼层
果然嘛……谢谢大大~
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