幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2238|回复: 3

[解决] 虽然不影响游戏……关于【跑步和跑步射击】还有【缓停射

[复制链接]

32

主题

112

帖子

1244

积分

⑥精研

积分
1244
发表于 2009-6-22 21:33:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
跑步和跑步射击设置中……不知道玩家何时按B……直接用动画的话……一般发子弹时候总会与跑步动作不连贯……这个问题能否解决呢?
回复

使用道具 举报

32

主题

112

帖子

1244

积分

⑥精研

积分
1244
 楼主| 发表于 2009-6-22 21:58:29 | 显示全部楼层
缓停墙射击的子弹方向应该与按键方向相反……这个要怎么办
回复 支持 反对

使用道具 举报

135

主题

926

帖子

441

积分

管理员

少女人形

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
441
发表于 2009-6-22 22:50:16 | 显示全部楼层
动作不连贯的问题似乎也没什么好的解决方法,除非把上半身和下半身分开吧,或者把左中右分开成三个动作

缓停墙射击的解决方法是做一种向反方向移动的子弹
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

112

帖子

1244

积分

⑥精研

积分
1244
 楼主| 发表于 2009-6-22 23:15:45 | 显示全部楼层
说起来跑步射击的确分了双脚的左中右各三帧……
不过反正影响不大我就不弄了……
反向子弹是设置了……但是……子弹目前普通,反向,死亡八方炸已经满了……
难道剩下的子弹要用子物件发射?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2024-5-1 06:16 , Processed in 0.018892 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表