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[提问] 怎么在部件头上显示一个血槽?

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发表于 2009-8-24 15:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是在固定在画面,是跟随人物的。
发表于 2009-8-24 16:31:32 | 显示全部楼层
界面的HP槽似乎是无法和部件链接的
那么想到的就只有做一个HP槽的部件,并且HP槽的HP扣减情况都要预先做成图片,再以子部件链接在部件上面,然后根据父部件的HP情况来更换显示的图片。
精确度和图片的数目成正比
发表于 2009-8-24 16:54:57 | 显示全部楼层
有办法确保人物一直在画面中心的话(比如根据分辨率大小增加场景的边缘部分宽度)就可以用菜单部件里的血槽来做,但是只能做主角的,没办法做其它对象的。而且在遮掩关系上会有麻烦……
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