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2D横板过关游戏《怒之铁拳4》全力开发中

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发表于 2009-10-23 15:10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
(因论坛没有OPEN BOR专区,因此就发到ACT区了,希望保留。欢迎转帖)
  
月夜下的都市弥漫着一股糜烂的气息。

  
繁华的街区车来人往,晦涩的雨水并未洗刷人们对夜生活的渴求。
尽管前国防部长亲临本市参观的消息已经传得沸沸扬扬,但大多数媒体与公众都无法获知他的具体行程。

  
一辆豪华的奔驰车停在了酒店门前,从汽车中走下的赫然是前国防部长查尔斯·莱德。

  
突然,一声枪响。查尔斯倒下了……

第二天,各大媒体均报道了这一刺杀事件。而行刺者竟然是现任国际刑警特搜组小队长的艾可索!谁都不敢相信几年前曾经带领警方挫败Mr.X黑社会组织的英雄,竟然会做出刺杀这样令人震惊的事情。艾可索被警方逮捕后,最高法院将择日公开审判艾可索。

怒之铁拳,将在这个黑暗的城市再度挥起……




《怒之铁拳4》是一款同人制作的PC、PSP双平台2D横版动作游戏,开发引擎为OPEN BOR。支持手柄或键盘操作。PC版分辨率为960X540、PSP版分辨率为480X272。临时开发BLOG:http://blog.sina.com.cn/t850
目前开发组成员如下:

张强:负责策划及关卡设计等工作。
黄文韬:负责游戏的整体美术定位,手绘完成游戏中包括关卡、角色在内的90%美术资源。
夏季:负责游戏中部分角色的绘制工作。
Allan.Cylakes:负责游戏系统的基本框架打造。并提供OPEN BOR引擎的技术指导。


  


PC版DEMO实际截图


PSP版DEMO实际截图


1-4代的对比



部分原画设定



女主角的动作测试

在《东东不死传说》的制作进入尾声后,我和同事黄文韬聊起了《怒之铁拳》,聊了一会儿两人便约定了下一个制作目标——《怒之铁拳4》。可喜的是,黄文涛那粗暴狂野的画风恰恰比较适合这款ACT游戏,因此由他来定制整体的美术风格。接着,我们还找来了擅长绘制女性角色的夏季加入到制作当中。当然,熟悉OPEN BOR引擎开发的Allan.Cylakes也顺理成章的成为了团队的一员。

我们没有固定的团队称呼、也没有固定的主页。我们拥有的是执着,希望在这2D游戏的激情即将燃尽的年代,我们可以为自己所爱的游戏做一点什么。

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