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发表于 2010-1-7 18:35:00
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数据库里面设置,角色的在职业里面设置,敌人的在敌人那里面设置。状态有效度,A--F,分别是最强伤害到最弱伤害,C是正常。经试验某平衡状态,属性有效度伤害分别为
A为291,B为220,C为140,D为110,E为0,F为-251
E情况下属性伤害无效,F情况下给敌人补血。C,D之间差别较小。A,B,C伤害递减技能伤害一倍左右,无反弹。反弹的话可能需要改脚本。。。
万能的腿神 。。。默认状态小实验完毕。。。反弹的话你搞定吧。。。最好也能弄出物理攻击(普通攻击,弓箭类无效)反弹 虽然现在我还用不到,收集好东西是个人习惯 |
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