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[RMXP] 【求高手】..如何制作RTAB的这几种状态的效果?谢谢~

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发表于 2010-1-8 13:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
---状态---
【不屈】:处于此状态时,对属性ID为90的对手攻击力+10%,ID91攻击力+15%,ID92攻击力+30%,ID93攻击力+50%。
【幸运】:处于此状态时,对物理攻击一定机率完全回避。(回避则播放ID为901的动画)
【底力】:处于此状态时,HP50%以下时魔法、物理攻击力2倍,20%以下3倍
【潜行】(平常状态下的状态):当队伍中有人处于该状态,则遭遇暗雷几率减少50%。
【反射盾】:处于此状态时,受到的物理攻击(或物理攻击技能)的伤害减少30%,并使攻击者遭受75%的伤害反弹。

还有,如何设置当X人物HP为X%以下时自动获得X状态?

如何制作以上.....非常感谢!非常感谢!非常感谢!!!!!!! 注意是RTAB哦0 0..
发表于 2010-1-8 14:18:50 | 显示全部楼层
【反射盾】干脆完全反射吧,昨天版主已经发出方法了。
自己仍然受伤的话好像盾牌是次货一样……
发表于 2010-1-8 14:37:06 | 显示全部楼层
RTAB..我没有这个脚本。。。
发表于 2010-1-8 15:34:55 | 显示全部楼层
还真是有够乱。。。
不屈,没看懂。

幸运,调节状态设置里的回避修正。我的无敌就弄得100回避,弄无伤对我来说比较麻烦,反正无敌就为了不挨打,100%回避一样不挨打。

底力,公共事件,用一个变量随时代入角色血量,当到达一半以下时候加入状态,伤害倍数在状态里面设置。至于50%,20%伤害的区别,我的话就弄两种状态,潜力,潜力爆发。当变量到达HP最大值一半的时候进入潜力状态,当HP少于20%进入潜力爆发。就能完成你的要求了。

潜行,这个不会。我的潜行状态是不会遇敌。直接禁止遇敌就OK了。你的减少50%的话,最笨的办法做两张地图。遇敌步数对半开。

反射盾,腿神昨天给出了一个全反射,你这个半反射可以参考全反射改。

HP多少获得什么状态上面已经说了,公共事件做一个并行处理随时监测HP值,然后条件分歧增加状态。

具体实施就要自己多琢磨了。这里不是6R。。。没什么现成的范例可以弄走。

对了,不屈那个如果是对敌人伤害分层次的话可以修改敌人对某属性的抗性,然后不去状态下攻击变成某属性。。。应该可以吧,自己试验一下总会找到差不多的效果的。。。

一条路走不通就从旁边绕呗。反正结果都一样,绕远了还能欣赏更多的风景
 楼主| 发表于 2010-1-8 22:05:30 | 显示全部楼层
谢谢楼上几位
引用第3楼酆城浪子于2010-01-08 15:34发表的  :
幸运,调节状态设置里的回避修正。我的无敌就弄得100回避,弄无伤对我来说比较麻烦,反正无敌就为了不挨打,100%回避一样不挨打。
我是想要有几率挨打...

另外并行处理的事件的话,在每个队伍里都复制上吗= =...

反射盾 http://www.rpgchina.net/read-htm ... toread--page-1.html是这个吗?这个貌似RTAB不能用的...

另外附上RTAB的范例下载:点我下载
发表于 2010-1-8 22:09:35 | 显示全部楼层
那个当然不能用。。。RTAB已经和默认的有太大太大的区别了
发表于 2010-1-8 22:12:00 | 显示全部楼层
115不稳定。。现在下载不下来。。OTZ...明天晚上再试试看吧。。看书去。。。
 楼主| 发表于 2010-1-8 22:18:47 | 显示全部楼层
发表于 2010-1-9 13:53:53 | 显示全部楼层
脚本盲,反射的问题请腿神解决吧。我是个容易妥协的人,所以只要距离自己目标不远就可以凑合。关于精确地各种效果还是请腿神解决吧
发表于 2010-1-9 17:43:03 | 显示全部楼层
明天晚上在解决。。现在不行。。没时间,只能抱歉了。。。
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