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[心得] Game Maker 8.0 ,导入含碰撞机制的 GM7 工程注意点

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发表于 2010-1-19 16:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式


Game Maker 8.0 中碰撞块机制完全进化
因此在直接导入 GM7 工程文件,特别是在包含实体碰撞机制的游戏逻辑时
运行时会有一些地方卡住。

请注意 8.0 的新增勾选项:

Separate collision masks

导入 GM7 工程文件后,这个原本不存在的勾选项,会默认勾选。
在一般情况下,精灵使用矩形碰撞块即可。如果在 8.0 里出错,你可以将此项勾销。
发表于 2010-1-19 19:21:34 | 显示全部楼层
中招过~

之前管家也说到过进化,不是很明白,可由稍微详细的解说这类的^^?
 楼主| 发表于 2010-1-19 19:39:30 | 显示全部楼层
就是传说中的每帧都有自己的碰撞块~
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