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[RMXP] 怎么做弹幕游戏的碰撞判定?

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发表于 2010-1-20 12:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么做弹幕游戏的碰撞判定?

我用当前图片坐标来判定 这样当图片移动速度变快就不会准了
发表于 2010-1-20 14:22:29 | 显示全部楼层
对不起,说错了。。。


这样
当距离小于 子弹速度时。。做判断。。淡淡目标在不在子弹的轨迹上
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