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⑥精研
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楼主 |
发表于 2010-10-7 11:41:36
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前言:專案項目
精霊 :登录图形的地方、
导入文件支持jpg,jpeg,bmp,png,taa,dds
图形列表、图形号码、
图形的动画设定命中判定、防御判定
透明色设定也是在这里设定
音效 :登录音效的地方、
导入文件支持wav
BGM :登录BGM:的地方、
导入文件支持ogg
玩家 :登录自机的地方、
自机的各种设定、
子机、武器、速度、加减速、强化、按纽输入、计量……
都在这里设定
背景 :作成背景的地方
导入文件支持jpg,jpeg,bmp,png,taa,dds
舞台 :版图作成
在这里配置己作成的背景、敌人字符、字符、
Hit能设定背景有没有没判定
(用作判定能否通过、会否撞墙死亡/扣体力)
可以多层配置、各层可设定不同速度卷动、
但必需设定一个主背景、用作判定背景同歩
弹幕 :登录弹幕的地方、
脚本 :登录脚本的地方、
设定各种脚本
如敌人的活动方法、攻撃方法
特别计分方式、AI判断……
脚本的设定是十分重要
字符 :登录游戏登场的角色
设定角色的属性、使用的图形、图形号码、
脚本………
多関节、道具、文字、效果也在这里设定
编队 :设定编队敌人的地方
可减轻配置敌人的工作量
字体 :设定字体的地方
布局 :设定布局的地方
除了一般布局
也可设定过场、游戯中一些特殊效果用
Path :设定角色的特别移动方法
一般用来设定Boss、中Boss的移动方法
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