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[STGB] 【请教】一些关于STGB的问题

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发表于 2011-3-5 20:58:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的问题很多………………
1.教程里没有在自机中弹后爆炸以及爆炸声效以及从画面下方重新出现的设定,求教如何制作
2。我设定变量A随擦弹数增长,但是却没法用数字显示这个变量,默认的是一个条,求教如何制作
3.如何才能用自己的图片替代默认的蓝底图片?也就是美化界面,就是显示生命。变量的地方……
4.左边默认显示变量A,B,C,如何才能只显示其中一个?
5.默认生命的文字是life,如何修改,比如说改为中文的生命两个字
6.如何在画面上方显示敌人BOSS的血条?
7.如何在敌人BOSS被血条为零时使他重新血满并更换一种攻击模式?也就是换一种子弹轨迹,
比如开始是散弹,血条为0时,重新满血,然后攻击换成激光。
基本就是类似东方这样的弹幕游戏类型
还望各位对这个STGBuilder系统有研究的大侠指导指导我这个新人…………谢谢了
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发表于 2011-3-5 22:22:59 | 显示全部楼层
1.教程里没有在自机中弹后爆炸以及爆炸声效以及从画面下方重新出现的设定,求教如何制作
自机中弹后爆炸的範例
雖然没有音效、但只要mebo(自机中弹后爆炸)脚本中加入音效即可(其實STB中自帯的GS也有例子)

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发表于 2011-3-5 22:29:44 | 显示全部楼层
3.如何才能用自己的图片替代默认的蓝底图片?也就是美化界面,就是显示生命。变量的地方……
4.左边默认显示变量A,B,C,如何才能只显示其中一个?
5.默认生命的文字是life,如何修改,比如说改为中文的生命两个字
6.如何在画面上方显示敌人BOSS的血条?
這些都可在布局中更改、很簡単的、你試一試就會明白了
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发表于 2011-3-5 22:39:41 | 显示全部楼层
7.如何在敌人BOSS被血条为零时使他重新血满并更换一种攻击模式?也就是换一种子弹轨迹,
比如开始是散弹,血条为0时,重新满血,然后攻击换成激光。
這要在脚本中設定、方法有幾種
如闪光/或制作二個同樣的機体但用不同的武器/或在脚本設定分岐体力0就武器就升LV
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发表于 2011-3-5 22:40:43 | 显示全部楼层
7.如何在敌人BOSS被血条为零时使他重新血满并更换一种攻击模式?也就是换一种子弹轨迹,
比如开始是散弹,血条为0时,重新满血,然后攻击换成激光。
這要在脚本中設定、方法有幾種
如闪光/或制作二個同樣的機体但用不同的武器/或在脚本設定分岐体力0就武器就升LV
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 楼主| 发表于 2011-3-6 00:11:38 | 显示全部楼层
谢谢前辈指教!!
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