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[通用编程] [原创]DLM Engine v3.0 发布!C# 2D 游戏引擎

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发表于 2011-11-11 00:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么直接在这里搞调查,顺便招募人手 wwww


具体说明详见引擎内的 docs 文件夹中的 index.html。


本品为同人游戏所使用,不得用于商业用途!!!


DLM Engine 是基于 .Net 平台与 Microsft Managed DirectX 图形接口的 2D 游戏引擎,由 DLM Studio 于 2009 年开发制作,目前为止共有三个版本,当前版本为 3.0,源代码中 GameExec 与 DLM Engine 共计 3032 行代码,64315 个字符(C#)。 (好吧……)


啥?你问为啥是3.0?
    [li]1.0 版本由于功能过于简单、不方便使用、大量的 BUG 而进行改进,可是最后把整个构架都改了,所以 1.0 停止更新。
    [/li][li]2.0 版本由于硬盘故障,还没来得及发布就直接消失在硬盘删除区中。
    [/li][li]3.0 版本是对 DLM Engine 2.0 的重制及升级,其中包括了向量类、圆形函数类和矩形函数类等有助于开发游戏的几何类。[/li]
正因为 2.0 的苦逼,所以本人决定发布 3.0 版的开原版!
本软件是免费软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU通用公共许可证条款来修改和重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目的的隐含担保。


解压密码见压缩包的说明。


普通版:
http://115.com/file/cl0qag1z


开源版:
http://115.com/file/cl0qaqn1


募集人手:
本引擎现在是这个状态,还有待增强,所以寻找能够帮忙合作本引擎的人。
不要求懂 C#,但需要懂 HLSL,本引擎的细节部分需要会 HLSL 的人来帮忙。
有意者请联系本人。
QQ:dlm.tamashii@gmail.com
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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