以下是引用盗贼王JING在2004-9-22 17:16:05的发言:
每个人物显示的头像不要重复- -如主角用图片1的话。。。NPC头像就不要用图片1
接下来我们继续:
公用事件。。。并列事件。。。当开关A=ON的时候开启- -
按键反馈。。。存入变数A
当变数A=X时(X是你所要反馈的按键数值,也可参照白之绊用RGSS做反馈- -)满足~条件分歧
1。文本设置为透明- -更改窗口外观为无(如果自制菜单就不用这个了- -如果改的记得要改回来。。文本透明也一样- -)图片消失(针对头像~),事件暂时消去,但这里有个问题估计要用RGSS来解决。。。
就是淡化字体。。我想过很多种方法。。。但得出。。只要能调用RGSS的字体透明化功能就OK了。。。
望请RGSS高人补完- -如果不用到RGSS那么请想出如何把正在显示中的文本中的字弄掉- -
恩……窗口外观的确可以消去……字要调用RGSS啊……白目了……自己再多研究下……
PS:jing姐姐这段话记得在某个贴里面看到过……再拜一下~谢谢……学用分歧中……我用的分歧事件全是换用地图的(即对话完转移到同一个复制的新地图,然后再对话又是另一件事情了)好白啊……发现这样做出来的游戏相同地图爆多……一堆地图就个别事件不一样……
[此贴子已经被作者于2004-9-22 17:27:34编辑过] |