这个游戏~我想尽量做到~电影式RPG,也就是FF所达到的经典效果
有强大的故事背景,和剧情。
首先,第一部的剧情是发生在前转10年后,蓝古联盟依然以大势力统治着弗兰克
但与灰狼盟的冲突不断,经常展开无之境的争吵 ,灰狼盟的实力也在日益增长中。
主角是一位圣器师,为了完成自己第一个作品而开始寻找优质的魂
所有武器都是由壳和魂组成的,壳装着魂,魂则给武器以强大的威力,壳是由工匠造出来的
而魂不是,它出现的途径有很多,可能是高级法师毕生的法力而化成,也可能是人的精神
等等,而且魂存在的岁月越悠久能力越强,而越强的魂就需要越优质的壳所承受,两者是互补
关系,在古代的遗迹不断被发掘出来的年代,越来越多古代的魂被发现,许多人为了得到这些
魂而去探索这些遗迹,并且,魂所包涵的不止是力量,还是知识,历史,和记忆,找出最强魂
的是自然的化,找出最强壳的就是圣器师了,主角就作为一个刚刚出道的圣器师而出发完成自己的作品,其实这不是主要原因,他最想找寻的是有着她父母回忆的魂。
系统方面:我不会化大力气去研究自战,所以我把战斗取消掉了,这个游戏以解迷为主
大部分经历放在完善剧情上。主要的体统是武器的喂食,不断的改善壳,放入魂来增强武器
以学得不同的魔法来过关。
下面的图片是前转的
[此贴子已经被作者于2004-9-27 16:12:00编辑过] |