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⑥精研

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地图奨铜赏

发表于 2004-10-3 20:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个游戏,大致是关于几大充满神秘感的古文明的,游戏将减少战斗比重,以解迷为主,需要玩家充分发挥想象力和逻辑能力,不知道这样的游戏有人赶兴趣吗?
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⑧专业

诈尸是种精神!

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发表于 2004-10-3 21:06:47 | 显示全部楼层
解迷RPG游戏~~~~
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⑤进阶

轩弦

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发表于 2004-10-31 22:23:30 | 显示全部楼层
以下是引用kira在2004-10-3 20:50:21的发言:
想做个游戏,大致是关于几大充满神秘感的古文明的,游戏将减少战斗比重,以解迷为主,需要玩家充分发挥想象力和逻辑能力,不知道这样的游戏有人赶兴趣吗?

这里有个剧本,看看能不能用的说
http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardID=36&ID=5752&page=1
QQ:7240670 E-mail:vast@oncity.cc 轩弦居QQ群:9901094 主页:http://im.oncity.cc/vast 博客:http://vastwong.blogchina.com
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荣誉群

GPG

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发表于 2004-11-1 11:44:54 | 显示全部楼层
卖AVG游戏帐的人很少……
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2004-11-1 13:26:17 | 显示全部楼层
都说了不是不敢兴趣,是市场很少(NOW)

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑥精研

寻梦者

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发表于 2004-11-1 15:21:16 | 显示全部楼层
RPG中加入解迷就是咯
传说的初章,即将成为永恒的经典。
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⑥精研

ID零3|RM小组

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发表于 2004-11-1 22:24:34 | 显示全部楼层
只要把密题处理得好就会有好市场,但是难度挺大的
http://砍刀刘@cboy.net =ID03=RM小组QQ群:5434225 欢迎RM爱好者一起讨论。
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④见习

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发表于 2004-11-9 02:44:51 | 显示全部楼层
喜欢解密的嫌太简单,不喜欢的又觉得太难,其实最难的是制作人……众口难调~~所以最好还是先确定对应的玩家群——即希望游戏对应的是点还是面~~~
大学感悟—— 大一:《呐喊》 大二:《彷徨》 大三:《伤逝》 大四:《朝花夕拾》 选修课必逃,必修课选逃!
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