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如何让他成为XP的素材

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④见习

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发表于 2004-10-23 18:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式



这是我自己做的但在XP中不可以分三层编辑地图

[此贴子已经被作者于2004-10-23 18:41:37编辑过]

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③业余

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发表于 2004-11-4 13:55:31 | 显示全部楼层
还有没有别的呀。。你放出来。我帮你搞到XP中可用的。一起分享哈,。
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-11-5 21:01:08 | 显示全部楼层
可以啊,我做了不少但是好像都不成功,看懂做地图素材的大哥大姐帮我看看


[此贴子已经被作者于2004-11-5 21:03:38编辑过]

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④见习

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 楼主| 发表于 2004-11-5 21:04:29 | 显示全部楼层
好像是位置没放对
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⑥精研

老虫因赛克

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QQ
发表于 2004-11-8 20:29:31 | 显示全部楼层
八風諸靈,指引吾道 ===吾之居所=== ...人在青岛...身不由己...
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③业余

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发表于 2004-11-12 20:51:16 | 显示全部楼层
呵呵……英雄传说系列(是5吧),不过该系列的确好做素材~照着画或者截下来都是不错的~
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⑤进阶

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发表于 2004-11-13 23:18:58 | 显示全部楼层
没错,这是个问题,比如我已经截图了,然后想用CM1999改,可是,大小不一致,我只知道要求的大小,但是不知道截图下来的那一小格究竟多大
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⑤进阶

TaylorFMT

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发表于 2004-11-14 01:20:50 | 显示全部楼层
制作XP的地图素材不推荐用CM1999,用PS吧!
XP的地图素材,每个元件格是32*32象素!首先用PS设置出32*32象素的辅助线!然后按着辅助线来拼装地图!
每一个地图元件并不是一个整体!你首先要确立哪些元件是会遮蔽到主角!哪些元件是半透明!
还有,当制作90度素材的时候!要确保素材的再利用率(就是素材可以拼出地图的多少),第一次拼可以利用RTP的素材来做模版,在RTP素材的上面进行拼装!以后再慢慢的进行架空拼装!
Bearing region of the magic
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