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[行走] 极品rpgxp素材,脚本网站!适合初,高级玩家!千万不要错

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④见习

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发表于 2004-11-11 20:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
全面解决rpgxp横战模式,随机组合怪物,速度条,吸血技能,跟随………………………………很多很多 ,包括初级,高级教程脚本编辑教程!!!!!!!!!!!还有大量素材!!!!! http://www.phylomortis.com
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③业余

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发表于 2004-11-11 20:36:11 | 显示全部楼层
看看先
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-11-11 20:39:05 | 显示全部楼层
给你们一个例子!!吸血技能!!!!
将下面加入Game_Temp
<CODE><RE>class Game_Temp# -----------------------------attr_accessor :damage_hook[...]@damage_hook = 0</CODE></PRE>
将下面红字加入Game_Battler和Scene_Battle

<CODE><RE>class Game_Battler# -----------------------------def def skill_effect(user, skill, dilute = 1)[...] unless $game_temp.in_battle      self.damage = nil    end    if self.damage.is_a?(Numeric)      $game_temp.damage_hook += self.damage    end    return effective  end</CODE></PRE>


<CODE><RE>class Scene_Battle# -----------------------------attr_reader :active_battler# -----------------------------def main[...]</CODE></PRE>


<CODE><RE>class Scene_Battle# -----------------------------def update_phase4_step1  $game_temp.damage_hook = 0  @help_window.visible = false  if judge    return  end[...]</CODE></PRE>
然后做个吸血技能加上伤害技能,创建公共事件加入下列脚本


连接技能和公共事件!!!!
完成!!!!
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-11-11 20:40:28 | 显示全部楼层
各位抱歉——————我的群已经关闭了!!!

另外 半年前 我已经不再玩RPGXP。

兄弟们除非你们有很好的故事情节,要不还是不要浪费时间拉。

自己做游戏,做好后自己都不想再碰哪个游戏——测试时你要玩N遍,给朋友--他们也只是随便看看,网上发布——太多这样的游戏了,很少人会注意。

熟习这个软件?!----说白了 rpgmaker 是超傻瓜型的。对新手来说,一周差不多搞懂RSSR运作和其他的,剩下的找个 原公司的游戏,看看人家怎么做得,边研究边做自己的,指葫芦画瓢--有时候还能举一反三,创造自己的-1个月一定精通。
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-11-11 20:42:06 | 显示全部楼层
版主帮忙修改一下, 闪了!
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⑧专业

C4D达人王

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发表于 2004-11-11 20:57:47 | 显示全部楼层
好东西~~
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⑥精研

策划

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发表于 2004-11-11 21:10:13 | 显示全部楼层
看看先
独家编写的引擎制作的作品,效果跟大型上市游戏一样强,喜欢仙剑或则还没有喜欢的朋友都敬请期待! 想跟我学做游戏的来,我将带你进入游戏制作业的领域-^_^-! http://www.jsgame.net
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⑥精研

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发表于 2004-11-11 21:28:21 | 显示全部楼层
1。
不是我吹的, 没有金刚钻, 敢揽瓷器活。
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⑥精研

......

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QQ
发表于 2004-11-11 21:33:59 | 显示全部楼层
把这个放到素材区?
......
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⑦老手

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发表于 2004-11-11 21:39:14 | 显示全部楼层
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