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跟随的设置

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发表于 2004-11-20 12:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

问题1:上面的跟随设置,在设置跟随者的Y坐标时为什么向上走时,要设成以下,向下走时要设成以上呢?不是像X,Y坐标那样上正下负吗?



问题2:如要使人物每个图都可以实现跟随,就要在每个图都设置跟随人物,那是否坐标也要重新设置呢?或者说要加上新的坐标。我试过只设一个图的跟随,当我把主角放到别的地图时,跟随的设置里就会出现问号,导致测试时不能进入游戏,那我应该怎样设置每图跟随 呢?请详细指教!

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发表于 2004-11-20 13:02:49 | 显示全部楼层
如果用公用事件代入坐标,每个地图的跟随事件的ID就必须一致.
不想这么麻烦的话,就不要用公用事件代入坐标.
唔...我表达能力有限≧﹏≦
还不明白的话等我做过可以场景移动的示例去...
发表于 2004-11-20 13:16:52 | 显示全部楼层
1、RM中,最左上角坐标为0.0,越往下、右边数值越大。
2、RM不可能调用非当前地图的地图事件。要实现多图跟随,首先要把每张图都加上跟随人物,事件ID要一致,然后每切换地图时,都要把跟随人物坐标初始化到主角后面。
 楼主| 发表于 2004-11-20 14:46:51 | 显示全部楼层
以下是引用小得蛇在2004-11-20 13:02:49的发言:

如果用公用事件代入坐标,每个地图的跟随事件的ID就必须一致.

不想这么麻烦的话,就不要用公用事件代入坐标.

唔...我表达能力有限≧﹏≦

还不明白的话等我做过可以场景移动的示例去...


那就麻烦你了![em17]
 楼主| 发表于 2004-11-20 14:49:14 | 显示全部楼层
以下是引用瓜仔在2004-11-20 13:16:52的发言:

1、RM中,最左上角坐标为0.0,越往下、右边数值越大。

2、RM不可能调用非当前地图的地图事件。要实现多图跟随,首先要把每张图都加上跟随人物,事件ID要一致,然后每切换地图时,都要把跟随人物坐标初始化到主角后面。


所谓的事件ID是指设置坐标的那个量吗?
发表于 2004-11-21 14:25:20 | 显示全部楼层
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