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让事件一一出现的方法(比如让一排路灯一盏盏的亮起)

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⑦老手

pliskin

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发表于 2004-12-2 10:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
     谢谢ggjj的回答,关于那个事件一一显示的问题已经解决了,不过,并不是用"条件出现",而是用的"指定事件位置"的方法.比如,我想让一群人在地图上一一显示出来,人一开始是消失的,运行一个事件就显示人1,人2,3,4,5...间隔时间为"按键确定"(方便使用),循序是1,2,3,4

        1. 一开始做一个地图,但地图游戏中用不到,只是用来存"事件"的,地图上键入几个"人".

         2.在你要用的地图上键入一个,随便什么事件图,用来打开开关.并写入

                            1  等待:"按键确定"

                              2 开关:人2,开

然后,新建一页,出现条件是开关:人2,开

                               1.等待:"按键确定"

                                2."指定事件位置"(就是把"人"从那个不用的地图中移动过来)

                                 3.开关:人3.on

以后的3,4,5都是一样了.注意:看大家连接的事件是什么来定.如果"事件显示"时主角可以动,那么就是"并列",如果不行就"自动"

          还有,不要使用先画一个事件图,然后按"条件显示"的方法将图显示,因为如果定时间,那样的话,就会成为一个死循环了.为什么?自己去实验.

                              
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荣誉群

GPG

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发表于 2004-12-2 13:20:25 | 显示全部楼层
我看到标题就知道怎么做了,进来后看了楼主的后又不知道怎么做了
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2004-12-2 13:40:53 | 显示全部楼层
一时间的确看不明白

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑦老手

pliskin

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 楼主| 发表于 2004-12-3 22:14:19 | 显示全部楼层
以下是引用守望在2004-12-2 14:09:52的发言:
楼主写了那么多干嘛- -~其实就是开关接开关~一个事件完了打开个开关让第2个接着开始以此类推


          不要怪我废话,也不要骂我,我理解能力太差,问题是那个时间如何设置?新开页也只是在原来的第一页事件图片上改变,路灯有一排,我想让它从第一盏开始一盏盏的亮到最后一盏。

能不能干脆写个xp这个事件的的程序,惯用了2k3,xp不太会用。
[em09]
[此贴子已经被作者于2004-12-3 22:16:40编辑过]
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⑥精研

今年过年不收礼~

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发表于 2004-12-4 23:32:15 | 显示全部楼层
用得着写程序吗?那就叫柳柳来好了。。。
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carol3 该用户已被删除
发表于 2004-12-5 14:24:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-5 14:38:50 | 显示全部楼层
   说得玩的,其实发这贴的当天就知道了,我就是把忘记把开关关闭,而使得事件不断运行.
很简单的.
[em01]
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