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⑦老手
pliskin
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谢谢ggjj的回答,关于那个事件一一显示的问题已经解决了,不过,并不是用"条件出现",而是用的"指定事件位置"的方法.比如,我想让一群人在地图上一一显示出来,人一开始是消失的,运行一个事件就显示人1,人2,3,4,5...间隔时间为"按键确定"(方便使用),循序是1,2,3,4
1. 一开始做一个地图,但地图游戏中用不到,只是用来存"事件"的,地图上键入几个"人".
2.在你要用的地图上键入一个,随便什么事件图,用来打开开关.并写入
1 等待:"按键确定"
2 开关:人2,开
然后,新建一页,出现条件是开关:人2,开
1.等待:"按键确定"
2."指定事件位置"(就是把"人"从那个不用的地图中移动过来)
3.开关:人3.on
以后的3,4,5都是一样了.注意:看大家连接的事件是什么来定.如果"事件显示"时主角可以动,那么就是"并列",如果不行就"自动"
还有,不要使用先画一个事件图,然后按"条件显示"的方法将图显示,因为如果定时间,那样的话,就会成为一个死循环了.为什么?自己去实验.
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