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[求助]关于场景的一些动画,如何实现?

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发表于 2004-12-4 15:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在场景里加一些动态效果。RpG2003里有海洋动画,但是其它的没有,比如火把,旗子飘动等。我也不知道如何编辑,我是小白,哪位老大能详细指教?
发表于 2004-12-4 18:17:43 | 显示全部楼层
其实你只要懂得做行走图就可以了(CharSet文件夹),把你想出现的动画效果的一个个动作分开再做成行走图,,导入这个文件夹,就可以用,像一些小昆虫就可以这样做出动态效果(随机移动),至于火把的抖动效果就不知道可不可以。因为我还是只菜鸟,所以还是让高手们教你吧。
[此贴子已经被作者于2004-12-4 18:19:09编辑过]
发表于 2004-12-5 23:02:07 | 显示全部楼层
可以通过做素材并且做事件来实现……
例如火把:
先画一个人物行走图CharSet的素材(当然,要画的不是人物,而是火把的动画分镜)。然后导入到游戏中,在你想加火把的地方做事件,事件图片就是你做的那个火把,设定为不停顺时针或逆时针转动即可……
比这个稍高级的是大体积的物体动态效果,研究中……
PS:我与这里的老鸟们一起呆了两年还是菜鸟一只- -b,不专心之故……
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