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菜鸟求救XP银行系统和人物替换系统

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发表于 2004-12-5 01:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位大哥大姐教教小弟银行系统和人物替换系统做法
发表于 2004-12-5 03:49:33 | 显示全部楼层
银行。。。。。。。。。RPG至于要用到这东西么?
做个NPC~第一次存钱时:用输入数值的处理把要存的数值提出来代入变数X~主角身上的钱代入变数Y~
判断X是否大于Y~是则显示超过数值`否则用金钱的增减把身上的钱减去变数X的值,并把变数X代入到变数Z里面`这个Z就是银行里的存款数了`
提款时一样,用输入数值的处理把要取的数值代入变数X,判断变数X是否大于变数Z
是则显示超过数值,否则把变数Z减去一个X,并把用金钱的增减把身上的钱加上变数X的值
第2到第N次存款,还是把存的数值代入变数X~一样判断变数X是否大于变数Y~是则显示超过数值,否则把身上的钱数减去变数X的值,同时把变数X和变数Z的合代入变数Z。。。
以上。。。。。很简单的思路
至于人物替换,哪个可以去精华区去看看我做过一个单开关对应人物变换的事件,是对应2003版的`哪个做成物品个人感觉虽然方便了点,但是总觉得不对味,最好是做个事件NPC专门来调换人物,事件的基础原理和哪个物品开关是完全相同的`甚至会更加简单,楼主去把我哪个事件拆了看看应该会有所启发`
发表于 2004-12-5 08:23:45 | 显示全部楼层
什么是银行系统啊
carol3 该用户已被删除
发表于 2004-12-5 08:56:45 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-5 10:06:40 | 显示全部楼层
那么就用一个银行N个窗口受理不同业务好了...要不要在门口弄个ATM?
像我们这种喜欢把主角随便从欧洲扔到亚洲或者从人界扔到天界的,至少还要可以办理各国货币兑换...(怎么就没想过呢...)
唔唔,经济系统...好像满有意思的...
发表于 2004-12-5 13:00:08 | 显示全部楼层
把钱给我,什么都搞定,呵呵
carol3 该用户已被删除
发表于 2004-12-5 14:29:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-5 14:30:58 | 显示全部楼层
没钱时抢银行也是一个不错的想法啊~~
对不起~~水了~~~
[em01]
发表于 2004-12-6 14:16:19 | 显示全部楼层
这个其实在我原来的游戏里就有,你要是想玩,玩我的就好,我那个还设定抢得次数多了,那个人就不干了,我的那个游戏还有监狱系统,能够劳改!
发表于 2004-12-7 12:48:26 | 显示全部楼层
楼上的游戏有提供下载么?
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