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[求助]请指导.如何在战斗中变更战斗指令?

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樱花守护者

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发表于 2004-12-8 16:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用RM2003做战斗事件时,有这样一个设想:当主角的HP为200或者是30%以下,生命危险时,"攻击"指令自动变更为"秘技"(秘技是我从特技中分离出来的.),就像使用必杀技一样.当回复生命了,则又变为"攻击"指令.

我自己研究了一下,战斗事件没有"指令变换"这样的功能.所以我的做法是:在公用事件中设定变更指令,移除"攻击",增加"秘技".战斗中开始条件为:扎克HP 0~30%.然后呼叫公用事件.虽然有点像了,但"秘技"的位置总是处于菜单下面,不像"攻击"处于第一位置.

请问还有更好的方法......

另外:1.当战斗事件不符合了....如主角生命回复了.怎么样结束这个事件?

2.战斗中的"攻击"这些字颜色能变吗?
只爱樱花.........不爱如花
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少女人形

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发表于 2004-12-8 17:07:47 | 显示全部楼层
1。其实基本上你自己已经掌握技巧了,移除的时候把所有指令移除一遍,然后再按顺序增加回去就行了。不符合条件的时候反过来做一遍就行了

2。文字颜色是根据你系统图形下面两排方格的第一格方格的颜色(也就是0号字体颜色),不能用\\c[n]来改变

[此贴子已经被作者于2004-12-8 17:12:11编辑过]
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樱花守护者

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 楼主| 发表于 2004-12-9 16:25:40 | 显示全部楼层
以下是引用hiyori在2004-12-8 17:07:47的发言:

1。其实基本上你自己已经掌握技巧了,移除的时候把所有指令移除一遍,然后再按顺序增加回去就行了。不符合条件的时候反过来做一遍就行了

2。文字颜色是根据你系统图形下面两排方格的第一格方格的颜色(也就是0号字体颜色),不能用\\c[n]来改变


成功了.

谢谢你了...原来只要按顺序增加和移除就行了,......
只爱樱花.........不爱如花
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