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发表于 2004-12-21 21:02:26
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以下是引用浪影在2004-12-21 12:40:51的发言:
我现在的办法就是在NPC角色里设了两个开关来实现NPC角色的出现和消失,但事件依然在地图里,这是会防碍主角移动,所以我又把这个事件放在一些墙壁之类我实物,用穿透来穿过实物,后用开关显示NPC,对完话后,又用开关来隐藏NPC,再把已隐藏的NPC移到实物.但用起来实在太麻烦.
的确……我也是用的开关控制的……不过开关用在单独一次的事件上很好用,如果您要设定该NPC能不断地出门入门的话,事件的编辑就比较复杂了…… |
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